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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

WARNING: Se han reportado casos de risa severa crónica tras el consumo de este producto. Queda bajo su responsabilidad si continuar o no



Hacía ya mucho tiempo que quería comentar esta trama, pero no me encajaba en el tema de fragmentos, pues es de esos temas que el conjunto vale más que la suma de sus partes.

Por si todavía no la habéis leído (ya estáis tardando), es un tema donde dos personas quedan para pegarse (directo y sencillo), con un tercero de observador. Pero el comienzo del combate resulta... Bueno, tenéis que leerlo. Pero ya os adelanto que es divertidísimo xDD

Me recordó a...



En serio jaja Los primeros cinco turnos son clavados, no me digáis que no xDDD En este caso, Mogura sería la chica (?

Oh, y para mí lo mejor de todo fue cuando tras varios turnos de "encarnizada" batalla Karamaru suelta lo de...

Karamaru escribió:—Subamos un poco la intensidad.

xDDDDDDDDDD
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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#2
El mejor combate del mundo, lleno de etiqueta, adecuada conducta entre combatientes y sobre todo lazos fortalecidos al final de la pelea.

No hard feelings on any side.

10/10 would watch again
Hablo - Pienso

[Imagen: tumblr_n5t2e2FGOB1qdlh1io1_400.gif]
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#3
JAJAJA buenísimo sin duda.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

¿Eres nuevo en el rol? ¡Echa un vistazo a mi Compendio de Buenas Prácticas!
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#4
Karamaru escribió:Si la montaña no va a Rikudo, pues Rikudo va a la montaña.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#5
¡OIGAN! ¡ESE VIDEO PLAGIO NUESTRO COMBATE!

NinjaWorld es más famoso y conocido de lo que todos creemos, nos personifican como personajes de DBZ. Creo que no hay mejor descripción que la de Mogura igualmente:

(28/07/2017, 17:48)Mogura escribió: El mejor combate del mundo, lleno de etiqueta, adecuada conducta entre combatientes y sobre todo lazos fortalecidos al final de la pelea.

No hard feelings on any side.
"El miedo es el camino al lado oscuro. El miedo lleva a la ira, la ira al odio, el odio al sufrimiento, y el sufrimiento al lado oscuro"  
-Maestro Yoda.


HabloPienso
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