15/12/2019, 19:14
(Última modificación: 17/01/2020, 03:06 por Umikiba Kaido. Editado 2 veces en total.)
¤ Gōken Ryū
- Requisitos: Taijutsu 60
Algunas cosas sobre el Tenbu: El Gōken Ryu original aumentaría el daño de 15 en patadas cada 5 turnos, el Tenbu en 9 cada 3. Es el mismo daño, pero más constante. Claramente, las patadas de Jutsus (Dynamic Entry, etc.) no cuentan para el Tenbu.
Edit: cambié el alterador para que fuese un alterador, que antes parecía más una técnica nueva.
Gracias
- Requisitos: Taijutsu 60
El Gōken es un estilo de lucha originario de la antigua Konohagakure, cuyo propósito es causar daños externos y romper huesos. Es exactamente lo opuesto al Jūken del clan Hyūga, que consiste en utilizar impulsos de chakra en lugar de la fuerza bruta. Este estilo de lucha requiere de golpear fuertemente al oponente y normalmente es usado por shinobis extremadamente versados en ataques cuerpo a cuerpo ó por shinobis con gran fuerza física.
El Gōken aumenta al doble todos los daños básicos por golpe, sin contar con el bono de fuerza, y no se puede bloquear. Si da de lleno, es capaz de causar roturas fibrilares con gran dolor, o partir un hueso, depende de como dé. Sólo puede utilizarse una vez cada cinco turnos.
Alterador (Hakuto no Tenbu): Esta variación hecha por Ranko, la Danza Celestial del Conejo Blanco, aprovecha el impulso de cada patada, aumentando ligeramente el daño, pero sin limitar su uso tanto.
Inflige 9 PV de daño extra, aplicable únicamente a patadas, y no se puede bloquear. Sólo puede ser usado una vez cada tres turnos, y comparte enfriamiento con el Gōken Ryu original.
El Gōken aumenta al doble todos los daños básicos por golpe, sin contar con el bono de fuerza, y no se puede bloquear. Si da de lleno, es capaz de causar roturas fibrilares con gran dolor, o partir un hueso, depende de como dé. Sólo puede utilizarse una vez cada cinco turnos.
Alterador (Hakuto no Tenbu): Esta variación hecha por Ranko, la Danza Celestial del Conejo Blanco, aprovecha el impulso de cada patada, aumentando ligeramente el daño, pero sin limitar su uso tanto.
Inflige 9 PV de daño extra, aplicable únicamente a patadas, y no se puede bloquear. Sólo puede ser usado una vez cada tres turnos, y comparte enfriamiento con el Gōken Ryu original.
Algunas cosas sobre el Tenbu: El Gōken Ryu original aumentaría el daño de 15 en patadas cada 5 turnos, el Tenbu en 9 cada 3. Es el mismo daño, pero más constante. Claramente, las patadas de Jutsus (Dynamic Entry, etc.) no cuentan para el Tenbu.
Edit: cambié el alterador para que fuese un alterador, que antes parecía más una técnica nueva.
Gracias
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