23/08/2016, 13:37
A mi me parece muy buena idea que el tiempo en Onindo transcurra igual que en la vida real, así es cierto que la progresión del personaje tendría más sentido, pues habría más tramas por estaciones. No como ahora que con dos churrirushes subes como la espuma.
Con respecto a limitar la experiencia, se me ha ocurrido que las tramas tuvieran una experiencia fija en función de la relevancia que tuviera. Es decir, una trama normal x ptos. una misión x+y ptos. Y un evento oficial del foro x+y+z ptos. Aunque supongo que nadie estará de acuerdo con esto hehe.
Con respecto a limitar la experiencia, se me ha ocurrido que las tramas tuvieran una experiencia fija en función de la relevancia que tuviera. Es decir, una trama normal x ptos. una misión x+y ptos. Y un evento oficial del foro x+y+z ptos. Aunque supongo que nadie estará de acuerdo con esto hehe.