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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#18
Yo no lo veo tan complejo. Imprimir el chakra en los pies para andar sobre el agua requiere cierto control del chakra y pide 10 de facultad, es algo que saben haver todos los ninjas.

Mi tecnica que pide 40 es imprimir el ck en la mascara al activarla. Lo que hace que me transforme.

Por otro lado, vuelvo a preguntar, por que ninguno me lo habeis contestado. Si quito lo de volar, y el daño que me da la tecnica ¿Que diferencia hay de pelear así a pelear siendo humano?
Si, puedo lanzar un garrazo, 8 PV( daño de un pjñetazo 12 PV) o un Mordisco 10 pv(Daño de un puñetazo 12 pv) pero no me da ninguna ventaja mas. Es algo que me parece minimalista ademas de simple.

De verdad ¿lo verias mas factible si digo que no puedo volar? Yo lo quito sin problemas, no quiero esta tecnica para volar ni mucho menos.
[Imagen: ksQJqx9.png]


Mensajes en este tema
RE: [Primera Evolutiva] Hengeyokai - por Sasaki Reiji - 10/02/2017, 12:20


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