Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#5
Me gustaría que se especificase un poco más lo que puede hacer esta técnica.

Con agarrar al enemigo te refieres a crear toda una red a su alrededor para dejarlo inmovilizado, a lo Spiderman? O sólo es como si le estuvieses atrapando con un hilo?

La telaraña se puede cortar? Con un kunai? Y con una Shinobigatana?

Al ser sin sellos, me gustaría que le bajaras la Velocidad a Rápida.

El multiplicador de redirigir telarañas me gustaría que fuese más elevado. Si nos fijamos en el sistema, lo estándar para empezar a controlar la trayectoria de un proyectil suele ser no menos de Facultad 50.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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Mensajes en este tema
RE: [Primera evolutiva] Senpō: Kuromibōjin no Shiruku - por Uchiha Akame - 4/12/2017, 16:39


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