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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#6
Daruu, haré días con tus sugerencias sin lugar a dudas. Muchos de los del anime challenge son infumables de adaptar (he estado echándole otra pasada a la lista ahora) y se pueden cambiar por otros días con temas más interesantes. Yo también he pensado en algunos, como por ejemplo "OST favorita de un videojuego". Al final tendremos más de 100 días y todo, pero qué importa xD

Ay lmao, yo tuve la Megradrive con el Sonic the Hedgehog. De hecho, ni estoy seguro de si tuve esa antes que la Game Boy Color, creo que sí, así que eso hace que mi primer post sea falso e.e Pero apenas recuerdo el hecho y ni siquiera estoy seguro de tener algún juego más aparte del Sonic así que nada, sigo considerando canon el Pokémon Azul, fue el primer juego que jugué en serio y vi entero.

Marble Madness es una locura de juego, desde luego (no pun intended). Así mismo, imagina mi cara cuando descubrí que Alex Kidd existía, entre que me llamo así y mi apellido para personajes suele ser Kidbudd e.e

Me alegro de que os haya gustado el tema =D vamos al siguiente día.

2. Videojuego favorito

Bueno, esto está jodido. Tengo tantos juegos que me hicieron inolvidables entre los que elegir que no sé muy bien cuál tomar.

Me voy a decantar por Metal Gear. Váis a ver muchas menciones mías a esos juegos por aquí Silbar

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots


Soy un enfermizo amante de la saga Metal Gear en general. Los adoro en cuanto a historia, jugabilidad, sonido, todo. Todas las entregas me parecen excelentes a excepción de un par que me resultan algo inferiores pero igualmente decentes. De entre todos ellos me decanto por el 4 porque para mí es el más especial.

Opino que este es de esos juegos que o lo odias o lo amas. En mi caso, obviamente es lo segundo. La polémica se encuentra en que tiene una barbaridad de cutscenes (más de seis horas, si no recuerdo mal) y un par de ellas incluso duran más de 30 minutos. Muchos fans de Metal Gear se quejaron de esto. A mí me encantaron, me he pasado este juego más de 20 veces a lo largo de los años y a excepción de un par de playthroughs que iba con la intención de sacarme el mayor rango (para esto necesitas completar el juego en menos de 5 horas, entre otras cosas, y durante las cutscenes el reloj no para, así que lo suyo es saltarlas), siempre que lo rejuego las veo todas, y aún no me cansan. Ahora ya estoy oxidado y he olvidado algún que otro detalle, pero durante una buena temporada conocí hasta el último centímetro de este juego de memoria, recorrer los mapas y evitar a los enemigos se me hacía mecánico. Podía recitar hasta el último diálogo de cualquier escena. No he vuelto a llegar a tales extremos con ningún otro videojuego xD

La historia de este título es el final cronológico de la densa trama de Metal Gear, y se ocupa de cerrar muchos huecos y contestar a muchas preguntas que quedan en el aire durante entregas anteriores, así como darle punto y final al asunto. De nuevo, hubo fans a quien no les gustó, pero yo quedé más que encantado. El epílogo me parece excelente y una escena increíblemente poderosa, además de emotiva. Me pareció una digna conclusión a la saga. Me es literalmente imposible no llorar cuando la veo, a pesar de que ya la tengo vistísima. También con situaciones como la del pasillo microondas (los que han jugado saben de lo que hablo, no quiero spoilear), es inolvidable.

Así mismo, no creo que el juego se quede atrás en el plano técnico. Mejoró considerablemente la jugabilidad de Metal Gear, añadiendo muchos detalles importantes, como la capacidad de apuntar en tercera persona. Hasta esa entrega, los anteriores eran un poco "ortopédicos" en lo que a controles se refiere por mucho que fueran juegos excelentes. A partir de ahí, Peace Walker utilizó un sistema de controles idéntico y MGSV pulió este método hasta la saciedad. En lo que se refiere a controles, marcó un muy necesitado antes y después.

Los gráficos me siguen pareciendo correctos y decentes a día de hoy a pesar de que el título ya tiene bastante años (es del 2008). Las animaciones (ese CQC, solo superado por el de MGSV), texturas, escenarios, incluso las animaciones faciales de los personajes eran geniales para su época y a día de hoy dan la talla. La música es buena, en especial las canciones vocales de la intro y la utilizada para los créditos. Casi todos los Metal Gear tienen canciones vocales en algún punto de ellos (ya sean existentes y utilizadas con permiso o creadas desde 0 para esa entrega) y me parecen todas maravillosas; MGS4 no se queda atrás en este aspecto. Los bosses me parecen muy interesantes y aprovechan las mecánicas del juego bien. El OctoCamo puede parecer una herramienta muy OP a priori pero a mi parecer la IA de los soldados de este Metal Gear fue adaptada muy bien para que el camuflaje se hiciera necesario y todo se sienta ajustado y correcto. El juego tiene un buen balance entre secciones normales centradas en la infiltración, secciones de jefe y secciones especiales con mayor acción (hasta hay una batalla de mechas xD).

Además, el juego tenía un modo online (Metal Gear Online 2) al que le eché muchas horas. Se daban situaciones muy graciosas y la jugabilidad de Metal Gear, distinta a un shooter común, daba lugar a modos de juego, estrategias y duelos distintos a lo habitual. Con pocos online PvP me lo he pasado tan bien.


Ya he hablado bastante. La conclusión es: ¡Jugad Metal Gear! ¡A todos! Uníos a la secta e.e
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Mensajes en este tema
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