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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#56
5. Videojuego del que te avergüenzas de haber disfrutado

Mario is Missing

[Imagen: 250px-Mism1.jpg]
Jue horrible. No por el hecho de que sea un juego "educativo", sino porque hay cosas que desafían a todo tipo de lógica incluyendo que SPOILER ALERT
Tengas a King Kong en una bolsita más pequeña que Luigi y luego sea capaz de rodear la punta del jodido Empire State sin problemas. O sea, fuck it.
También está el asunto del control, no como tal en cuanto a la reacción, va más que nada por cómo uno se maneja dentro de la ciudad que varía según la versión que juegues (si la memoria no me traiciona en la versión de NES tienes que pararte en el centro de la calle para cambiar de mapa y en la versión de SNES a un lado, por la acera).
Lo peor, no puedo exigir el reembolso de las horas que le metí a esto (?).

6. Videojuego al que quieres jugar pero todavía no lo has hecho

Hay muchos juegos que quiero tener en mis manos pero no puedo por un motivo u otro. Así que meteré aquí el último que intenté para luego percatarme de que la pc no reunía los requisitos mínimos y seguramente no podría ni ejecutar el juego.

Fallout 4

[Imagen: 350?cb=20170220211249]

No sé, me llama la atención y eso que no soy fanática de la saga, siquiera jugué los anteriores así que... Meh, curiosidah.

7. Crush de videojuego

Hunk, de Resident Evil.

[Imagen: 275?cb=20121103002921&path-prefix=es]

SÍ ES POSIBLE VERLE EL CARETO, ANTES QUE DIGAN NAH.

En Resident Evil Outbreak un personaje desbloqueable es nada más ni nada menos que el jodido Mr. Death. Claro, es de PS2 así que tampoco podemos esperar gráficos muy buenos en comparación con lo que ofrece la PS3 o PS4. PERO adoro el personaje, no está muy profundizado pero es un hdp en toda regla del que incluso saqué aaaalgo de inspiración para la Ritsuko anterior.
Eso de ser tan jodidamente pro como para sobrevivir SOLO a varios infiernos es... asdjfhjsf Corazón33

Y en Resident Evil Revelations vuelve en el Raid Mode, siendo bastaaaante buen personaje en términos generales (a mi parecer al menos).

8. Pareja favorita de videojuego

Mario & Peach.

[Imagen: princess-peach-ssb.jpg]

¿Qué puedo decir? Esos dos son algo así como la parejita ideal, aunque con la chica siendo algo así como la personificación de ciertos estereotipos, al que me diga que no le parto un nabo por la cabeza (?). Ahora, la idea del fontanero no digo que sea la más brillante de la historia, pero no quita que haya sido de lo más original sacar un personaje tan normal para que se convierta en el héroe de todo un reino xD

9. Villano favorito de videojuego

Sigma, de la saga Megaman X

[Imagen: sigma-mega-man-x-maverick-hunter-x-38.2.jpg]

Es el típico que no deja de insistir. Hoy es desintegrado, mañana regresa y lo descuartizan, pasado está de vuelta y lo desconectan del tomacorriente y así sucesivamente. No para de volver y volver y volver y volver y a lo largo de toda la saga se te termina grabando en la mente el careto de calvo OP que busca destrozar a todo mundo. Eso y la música que lo acompaña que siempre te da un hype adicional para darle con todo (?).

10. OST de videojuego favorita

Pondré 4 porque no me decido (???)

Doom. Hablo del original, el primero, el de 1993.

[Imagen: doom-cover-art.jpg]

La banda sonora de este me parece una de las mejores de la historia de los videojuegos. Más allá de que casi todos los temas estén inspirados en temas específicos de ciertas bandas (haciendo que sean reconocibles incluso por gente que a día de hoy desconoce el juego), sigue siendo (para mi) algo hermoso que te pone en el lugar del Marine, y considerando que el juego no para por nada del mundo y (a no ser que estés jugando en un port mediocre) vas a necesitar música que vaya al ritmo de los disparos y gritos. No tengo mucho más para decir, la música es el complemento perfecto para la masacre que se desata en cada nivel de este juego.


Donkey Kong Country.

[Imagen: 200px-G0bananas65.png]

Cada tema es una cosa hermosa que se acopla perfectamente a cada momento, desde el carro en las minas hasta las cuevas congeladas y los lagos. Incluso tienen un tema bastante movido para los viajes en el barril/avión de Funky, es todo genial xD
Las que más adoro son justamente la de Funky (llamada "Funky's Fugue") y la que suena en los niveles de fábricas (Fear Factory).



Super Castlevania IV.

[Imagen: Super-Castlevania-IV-cover-1.jpg]

Además de ser mi Castlevania favorito con diferencia, la música de este es excesivamente buena. En lo personal, soy más de silenciar los emuladores y quedarme escuchando música aparte con el reproductor o de youtube, pero este es uno de esos casos en los que prefiero subirle le volumen al emulador y quedarme con la música del juego o no puedo hacer nada xD Obviamente me gustan más unos temas que otros, y en este caso rescato "Theme of Simon" y "Bloody Tears".



Megaman X5.

[Imagen: latest?cb=20120726194810]

Siendo sincera, me gustan las bandas sonoras de prácticamente todos los Megaman de la saga X, por lo menos hasta el X6. Pero hay dos temas en específico que me hicieron la diferencia entre todos y fueron...

X vs Zero y Sigma 1st. ¿Para mi gusto? Putas joyas.



11. Mejor diseño de videojuego

Complicado, pero me decanto por uno de los juegos al que más veces he jugado (dejando a un lado los speedruns).

Final Fantasy VI.

[Imagen: 480x360bb.jpg]

Lo he terminado de mil formas distintas, incluso he hecho lo que el juego llama "Imposible" mediante "trucos" muy rebuscados, como el de usar el Reverse Joker Doom para hacer ciertas "cosillas" a los enemigos.
En cualquier caso, la historia de este videojuego me encanta de principio a fin, lo único que por ahí me choca es que al inicio pintan a un personaje como protagonista, luego más o menos hablan de todos como si fuese una historia común y al final el protagonista podría decirse que es oootro personaje que según tus elecciones sería más o menos el 5 en unirse al grupo (puede ser 6, 7, 8 e incluso el noveno), tomo como "unirse al grupo" al momento en que te dejan ponerle el nombre al personaje xD.
Me encanta la historia, me gustan los diseños de muchos de los personajes (fuck Gau) y también todo el sistema de aprendizaje de magias mediante los espers. También que se pueda convertir a cualquier personaje en la clase que sea e incluso la posibilidad de efectuar overkills de muchas maneras distintas según la creatividad del jugador xD.

12. Escena de videojuego más triste

De nuevo, Final Fantasy VI.

Seguramente al ser un juego de SNES (originalmente) y gozar de unos gráficos antiguos donde ves con lujo de detalle cada pixel, la escena como tal no le llegue a muchos o incluso no tenga el mismo impacto que algo que ocurre en un juego de gráficos mucho más realistas.

Pero esa escena en que Cid muere y Celes decide suicidarse es... devastadora.
Luego del "fin del mundo" la única familia que le queda a Celes es Cid, que está muy enfermo y depende literalmente de ella para sobrevivir. Saber que está en tus manos el sacarle adelante o incluso matarle te pone encima una gran presión y lo peor es que si cometes un error (a no ser que estés guardando la partida constantemente) podrías no tener una segunda oportunidad.
Puedes dejar que Cid muera, no darle pescado, irte a vagar por toda la isla sin hacer nada productivo y luego de unas horas Cid estará tumbado en la cama y muerto. La otra opción, es que tú mismo le mates dándole alimento en malas condiciones, en cualquier caso, el evento posterior se desarrollará de la misma manera y para mi gusto, fue simplemente atroz.

Recuerdo la primera vez que llegué a esta parte en el juego, tendría unos 11 años si la memoria no me traiciona, me había tirado muchas horas para pasar sin problemas el evento anterior a esto y todos mis personajes conocían todas las magias que tenía disponible para el momento, incluso me había hecho con varios Genji Gloves (accesorio muy raro y muy difícil de conseguir si te pones a robar a Dragones normales). Al llegar a la isla con Cid, no supe que diantres hacer, ni siquiera entendía inglés, pero luego de vagar bastante entendí que atrapando pescado y llevándolo a Cid algo ocurría, ignoraba si era bueno o malo así que simplemente atrapaba TODOS los peces del agua y se los llevaba hasta que, tristemente, se ve que la mayoría eran pescados en malas condiciones y finalmente Cid murió.
El no saber inglés no hizo que no me percate de lo que Celes intentó hacer en la cima de esa montaña, fue tan... horrible para mi que dejé el juego por meses, ni siquiera guardé la partida porque no me gustó ni un carajo y no estaba nada dispuesta a volver a tocarlo. Solo volví al juego cuando me enteré que la muerte de Cid era algo completamente evitable.

13. Personaje de videojuego al que más te asemejas

Creo que podría decir que con Claire Redfield, pero con varios años menos (en plan niña) y con cara más redondota. Y claro, sin el cuerpazo xD

[Imagen: 4177360-lonely_claire_2_by_3smjill-d7vwh...988059.png]

14. Muerte más triste de videojuego

Rikimaru, de Tenchu Stealth Assassins.

[Imagen: riki1.jpg]

¿El personaje? Es el prota del juego, dios mío, tienes todo el santo juego para encariñarte con él, señor ninja modelo que viste como un ninja hecho y derecho, pelo blanco que forma dos cuernitos pequeños, una cicatriz en un ojo y cara de malote que parece estar oliendo mierda 24/7. No es el personaje más hablador de la historia, pero después de estar matando montones de personas con él, le coges todo el cariño del mundo para que al final del juego los putos desarrolladores te levanten el dedo medio.

15. Animal compañero, mascota o invocación favorita de videojuego

En cuanto se me ocurra alguno que me caiga bien edito esto.
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