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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Chakura Tensō no Jutsu
¤ Técnica de la Transferencia de Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Iryō-Nin 20
- Gastos: (X+5) CK (máximo 40)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Transmite X CK a un compañero
- Sellos: -
- Velocidad: Variable
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario apoya la mano sobre un aliado, moldea su propio chakra para adaptarlo al del receptor y le transfiere una cantidad determinada. El objetivo, tras la recepción, será capaz de moldearlo a su propia necesidad o simplemente almacenarlo para reponer las fuerzas. Durante el proceso, las manos del usuario se ven rodeadas de un aura azulada. Por cada 20 CK, el usuario tarda un turno en transmitírselo al objetivo. Si la cantidad es menor a este número, la transferencia se hace de forma instantánea. Después del uso de la técnica, el usuario estará agotado, y no podrá usar la técnica en los siguientes 2 turnos.

Alterador (Nemu): Con la intención de invertir el proceso, el usuario entra en contacto con el receptor y extrae una determinada cantidad de chakra para luego asimilarla y agregarla a su propia reserva, manteniendo los tiempos y consecuencias de su uso.

Cabe destacar que 5 unidades de CK se perderían al hacer uso de esta técnica por parte del usuario.
Hablo - Pienso

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#2
Cita:Cabe destacar que 5 unidades de CK se perderían al hacer uso de esta técnica por parte del usuario.

No nos mientas, ganarías 15 CK.

Yo te pediría que especificaras que la victima tiene que cooperar, estar inmovilizada o inconsciente durante ese turno.
Nabi
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[Imagen: B9D.gif]
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[Imagen: giphy.gif]
#3
Yo no lo veo para nada. Si mal no recuerdo las técnicas de absorción de Chakra estaban vetadas por ser demasiado poderosas; y en todo caso, yo aceptaría una exigiendo muchísimos más requisitos.

Como Primer Alterador no lo veo. Además, para mí sería más una evolutiva aparte.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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#4
(18/01/2018, 18:42)Nabi escribió:
Cita:Cabe destacar que 5 unidades de CK se perderían al hacer uso de esta técnica por parte del usuario.

No nos mientas, ganarías 15 CK.

Yo te pediría que especificaras que la victima tiene que cooperar, estar inmovilizada o inconsciente durante ese turno.

Claro, 5 CK se pierden y ganaría 15 CK suponiendo que lo uso y termino en el mismo turno.

La técnica base no especifica nada de que el receptor deba cooperar o ninguna de las otras condiciones D:

(18/01/2018, 18:44)Akame escribió: Yo no lo veo para nada. Si mal no recuerdo las técnicas de absorción de Chakra estaban vetadas por ser demasiado poderosas; y en todo caso, yo aceptaría una exigiendo muchísimos más requisitos.

Como Primer Alterador no lo veo. Además, para mí sería más una evolutiva aparte.

Esto ya es otra cosa e.e

Desconozco de ese tratado, pero si hay alguna clase de común acuerdo no voy a insistir tanto. Si alguien lo puede confirmar, estaría agradecido.
Hablo - Pienso

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#5
Primero, confirmo que hay un tratado que veta las técnicas absorbedoras de chakra, aunque yo tampoco estaba al tanto, las altas esferas del conglomerado Ninjaworld Sociedad Limitada lo ha confirmado. Estamos a la espera de ver si ese tratado sigue vigente.

Segundo, te contesto de todas formas. En la técnica original, regalas chakra, ya se presupone que lo haras en aliados y en gente de bien que coopere. Ahora estas robando chakra, y se presupone que lo podrías usar para el mal y en gente de mal. Nunca he dicho que la técnica original lo pidiese, sino que te lo pido para este alterador.
Nabi
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[Imagen: giphy.gif]
#6
Sí, el veto seguía presente aunque se ha dado la oportunidad de valorar la técnica. A ver qué pasa...

Lo primero que veo es que esto no debería ser una técnica instantánea. No sé si recuerdas el examen de chunin de Naruto, pero había un shinobi con una habilidad similar que le robaba el chakra a Sasuke en el tiempo mientras estaba inmovilizado. Esto debería ser similar, principalmente porque el objetivo no se va a dejar robar chakra así como así. Obviamente, si le estás dando chakra (como en la técnica original) sí va a colaborar porque es beneficioso para él.

Entiendo pues, que tomando la original como base, por cada 20 CK robado debes estar un turno en contacto con el otro. Si es menor a esa cantidad sí es instantáneo. Y obviamente, lo mismo de que no puedes usar la técnica en los dos próximos turnos.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#7
Bueno, a ver, yo venía dispuestos a abrirme horizontes mentales y levantar el veto psicológico porque era Iryō-nin y el clan Hyūga también daña el chakra pero...

...recordé por qué lo tenía vetado salvo circunstancias extremas (hay un único fūinjutsu que hace esto y con muchas pegas). Verás, Mogura, el problema es que la técnica te permite dañar el chakra y recuperar chakra, así que su ejecución no tiene gasto alguno. La de fūin tiene mil restricciones. El otro tiene que estar inconsciente o dormido.

Es de facultad 35 además. Esta técnica es de 20 y no es siquiera una evo, es un alterador.

Si tienes que estar un turno entero tocando al oponente yo no lo veo mal, pero desde luego no a los 20 de Iryō-nin que pide esto. Estaríamos hablando de mínimo 40 con una inteligencia alta.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#8
Al leer el alterador y luego la técnica original, Mogura, al estar robando el chakra tardarías un turno entero en robárselo, claro que el objetivo debería estar inconsciente o dormido pues como bien han dicho mis compañeros, dudo mucho que te dejen hacerlo así porque sí. Luego, después de haber realizado la técnica estarás agotado, algo que no cuadra con el alterador pues aquí estás robando el chakra, no dándoselo a alguien.

Y ya que estamos, en verdad los requisitos son muy bajos, ¿20 de facultad para robar chakra a un oponente? La técnica de fuuin ya tiene 35, y como ha dicho Daruu, tiene mil restricciones. Puedo entender que tu, al ser médico, entiendas algo más, pero con 20 de facultad no lo veo.

Yo lo plantearía más adelante, con más facultad, más inteligencia y más restricciones.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#9
Opino lo mismo que Eri y Daruu.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
#10
Lo mismo.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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#11
Anotado todo, muevan a denegadas.

Volveré e_e
Hablo - Pienso

[Imagen: tumblr_n5t2e2FGOB1qdlh1io1_400.gif]



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