Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Hola,

espero que, al contrario de lo que es habitual, consiga escribir un texto más o menos cohesionado y trasmitir lo que estoy pensando. Esto no suele suceder y menos cuando en mi cabeza hay un brainstorming muy grande.

Tengo ganas de experimentar, y creo que aunque me empeñe en dirigir NinjaWorld —mi proyecto rol por foro original— hacia la dirección de campañas tradicionales de rol de mesa, creo que eso a un proyecto de este calibre y con la cronología ajustada y dirigida no le viene bien. La proyección de personaje (a la larga y lenta) y la progresión de nivel (más lenta aún) no colaboran para transformar el rol y, no nos engañemos, la tradición y experiencia de la gente en este tipo de foros lo empuja al modo de juego semi-competitivo (combates).

He estado pensando —algo que no suele ser bueno, jaja— y he llegado a la conclusión de que me apetece (y mucho) hacer una cosa. Hacer... una de mis cosas.

RESET

No, por supuesto que no.

Le he estado dando vueltas y contra más le daba vueltas más me gustaba, y de por sí la fantasía/fantasía oscura ya me atraía demasiado. Así ha nacido en mi cabeza Runas de Talenval, un embrión de foro de rol por campañas y fichas de personaje semi-tradicionales, inspirado por muchas cosas. Puedo decir Dark Souls, pero me equivocaría. Puedo decir Bloodborne, y me acercaría más, pero tampoco. Puedo decir Vampiro, la Mascarada y Hombre Lobo, y me acercaría bastante más, pero introduciría otros elementos. Puedo decir folclore celtíbero, escandinavo y centroeuropeo medieval y ya estaríamos hablando de algo.

Runas de Talenval. Si no tuviera NinjaWorld en marcha, estaría registrado el dominio y yo trabajando en él. Pero el caso es que tengo este foro y mi prioriad es darle cobertura.

Respecto al proceso de creación no habría por qué preocuparse. NinjaWorld es un contenido prácticamente terminado: los retrasos se producen en la manutención, sobretodo en el tribunal, pero tengo la sensación que es por falta de interés o ganas sobretodo por mi parte y no por falta de tiempo. Si esto consigue emocionarme...

No sé qué hacer. Mi espíritu creativo me llama y me empuja a hacerlo. Mi cerebro me dice que tenga prudencia.

Y mi cuerpo, entretanto, ha quedado paralizado por una lucha entre el centro de mi pecho y mi cabeza.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
[Proyecto] Runas de Talenval - por Amedama Daruu - 24/06/2016, 11:08
RE: [Proyecto] Runas de Talenval - por Karamaru - 24/06/2016, 20:38


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