Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#12
Se me hace interesante que tomes ideas del MTG, no solo porque es una fuente antigua e inmensa de mecánicas y elementos fantásticos, sino porque es un juego que tiene un lugar especial en mi corazón.

Creo que la parte más atrayente de este tipo de juegos (al menos en mi caso) es la relación historia-descubrimiento-aventura.

Una historia que me relacione de manera coherente y que me haga sentir que por mas raro que sea hay un lugar donde encaje con el mundo en que estoy. La posibilidad de descubrir cosas que determinen el rumbo que lleva mi personaje. Y infinidad de decisiones que me puedan llevar a infinidad de aventuras.

En cuanto a las mecánicas.

Lo primero sería establecer qué factores (misticos, raciales, geográficos o electivos) determinan el tipo de runa con el que se nace.

Lo otro sería si en teoría alguien con suficiente energía rúnica (en teoría) podria convocar todas las habilidades existentes.

Lo último y lo más difícil de todo sería balancear los "poderes" y cualidades de la runas. Digo, una supuesta runa tipo dragón debería ser mucho más poderosa que una tipo duende. Segun la logica comun es correcto, pero para un sistema tendrían que ser diferentes e igual de efectivas. Quizás pudiera balancearse compensando poder bruto por versatilidad.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
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RE: [Proyecto] Runas de Talenval - por Karamaru - 24/06/2016, 20:38
RE: [Proyecto] Runas de Talenval - por Hanamura Kazuma - 26/06/2016, 01:37


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