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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Kyōki no Suiryoku
¤ Estocada de Locura
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Gurēyūrei No Ken 25
- Gastos: 30 CK
- Daños: 50 PV
- Efectos adicionales:
  • Convierte una espada en un proyectil.
  • (Gurēyūrei No Ken 80) El usuario puede plantar un hilo de chakra (5 CK) en lugar de usar uno del inventario, incluso cuando es desarmado.
- Sellos: -
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: La espada recorre 10 metros antes de perder impulso y caer inerte.
Esta es una técnica que para su creación ha utilizado el mismo principio del Bushido: Kaifuku. Con la diferencia de que este movimiento consiste en hacer que la espada salga disparada como un proyectil en lugar de ser atraída. Es decir ha pasado de un movimiento de atracción a repulsión. Para usar esta técnica se debe de estar empuñado el arma.

Consiste en mantener el mango de la espada atado previamente (por acción oculta o especificación directa) a un hilo, Cuando el usuario es desarmado, o ha dejado su arma a propósito en el suelo, infunde en el hilo una ráfaga de chakra que viaja hasta la guarda de la espada, dicha ráfaga hace que el arma salga impulsada en la dirección a la que apunta, propinando una estocada a lo que se atraviese. También puede salir dispara directamente desde las manos.

A pesar de que este movimiento puede llegar a tener un gran valor como elemento sorpresa, también tiene algunos riesgos y limitaciones. Como lo es el hecho de que si la espada no apunta hacia el oponente no tiene sentido usarla, además de que si por alguna razón el usuario está en la trayectoria del arma, este se verá golpeado por la misma. Ademas, si se desea arrebatar el arma de las manos del oponente, entonces se deberá comparar el Poder y la Fuerza de cada uno, respectivamente.

Al ser parte del Gurēyūrei No Ken, tiene características únicas. Como cuando la espada toma vuelo y se cubre de una cubierta de chakra de un color gris espectral, y pareciera que varias pequeñas figuras esqueléticas la envuelven y la guían a través del aire, a la vez que se puede escuchar varias risas de carácter fantasmagórico y perturbador que parecen venir del arma. Haiku: Ser de locura – Que ansia profanar – Vuela libre.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
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#2
Mmmhh... En sí no sé si me convence. No porque sea OP ni nada, pero en teoría, el manejo con hilos (y más si son hilos de chakra) es la especialidad de los marionetistas...
[Imagen: kQqd7V9.png]
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#3
No, es Bukijutsu, está en su derecho.

A mí lo que no me convence es lo del desarme. Desarmar a alguien lanzándole una espada... Que me corrijan mis compis pero lo veo complicado xD.
[Imagen: K02XwLh.png]

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#4
Exacto es buki, así que supongo que está bien lo del hilo. Pero los movimientos (más con una katana) van a estar más que limitados. Lanzar y retraer prácticamente. El día que consiga la técnica de shurikenjutsu ya hablaremos de esto otra vez.

Sin embargo, para desarmar necesitarías dar una ostia brutal y cogiendo por sorpresa al adversario. Es decir que con esta técnica lo veo casi improbable. Por tanto debería quedarse en un proyectil la mar de letal, con esto se pueden hacer heridas graves.
[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

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#5
Saludos.

Lo del desarme lo puse por cuestiones de que también lo tenia la técnica que tome como base.

Es como para explicar que pasa si mi enemigo a tomado mi espada y yo intento utilizar la técnica. De manera on-rol, supongo que seria como dejarme quitar la espada, y cuando pueda (comparando poder y fuerza primero), hacer que esta salga volando y le de a alguien mas o mi mismo si hace falta.
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#6
La técnica que tu tomas de base planta hilos en una espada. Si plantas hilos en la espada del enemigo pues se la podrás arrebatar si tus atributos son superiores, si no, pues no. con esta técnica plantas hilos en tu espada para lanzarla, a no ser, una vez más, que los hilos los plantes en la espada del adversario.
[Imagen: K1lxG4r.png]

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#7
Yota escribió:La técnica que tu tomas de base planta hilos en una espada. Si plantas hilos en la espada del enemigo pues se la podrás arrebatar si tus atributos son superiores, si no, pues no. con esta técnica plantas hilos en tu espada para lanzarla, a no ser, una vez más, que los hilos los plantes en la espada del adversario.

Eso mismo. El efecto opuesto de la técnica base, pero con su misma restricción.
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#8
Vale, pues entonces OK. Eso sí, ten en cuenta que para poner los hilos de chakra debes estar en contacto con ella.
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#9
¿Estaría bien si le pongo esto?

"Para usar esta técnica se debe de estar empuñado el arma"

Esto vendría a aclarar que no puedo utilizar la técnica simplemente tocando el arma. Es decir no puedo estar peleando con mi oponente y en un toque efímero plantar el hilo de la técnica. Es decir tendría que arrebatársela primero o tomarla si el la ha dejado caer.
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#10
Yo lo veo bien.
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#11
Yo la veo bien.
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#12
Ok, lo veo bien.
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#13
Pues vale
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#14
Ok.
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