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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Yūreiken: Kumon no Kiri
¤ Espada Fantasma: Niebla Mortecina
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Kenjutsu 30
- Gastos:
  • 6 CK (divide regeneración de chakra)
  • (Kenjutsu 30) (multiplicable x2)
- Daños: Daño del arma + 10 PV
- Efectos adicionales: Los cortes producidos ocasionan sangrado
- Carga: 2
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Tercera de las técnicas aprendidas por Kazuma, y cuyo nombre proviene de aquella niebla que flota sobre los cementerios y que la gente tanto suele asociar con fantasmas, o con entidades sobrenaturales.

El usuario condensa en su espada determinada cantidad de chakra y la mantiene allí. Esto aumenta la capacidad de corte del arma, permitiéndole cortar materiales o superficies que normalmente son demasiado duras o resistentes para el filo. De esta manera, si el contacto con el arma oponente es prolongado, terminara por cortarla e inutilizarla. Sin embargo, la técnica se disipa luego de cada golpe, por lo que hay que volver a ejecutarla pagando el chakra correspondiente. Mientras la técnica se mantenga activa, una corriente de chakra grisáceo y de aspecto neblinoso estará emanando del arma. Además, el filo se ve tan mejorado que los cortes producidos ocasionan sangrado (-1 PV por turno durante 5 turnos, o, -2 PV si se ha usado el multiplicable), siempre y cuando la Resistencia oponente sea menor a 80.

Saludos. Esto es, basicamente, mi version de un flujo de chakra.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#2
Ponle mitad de gasto y de daño.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#3
(30/03/2020, 20:02)Amedama Daruu escribió: Ponle mitad de gasto y de daño.

Hola.
Estoy tomando la formula del flujo de chakra de Raiton: 6CK + 10PV, con 15 de facultad.
Me parecio logico que el doble de facultad de el doble: 12CK + 20PV, con 30 de facultad.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#4
A mí la técnica en sí no me parece mal, pero como primera evolutiva...

Aparte de eso, no deberías poder utilizar esta técnica con armas a distancia. Sé que en el flujo de Raiton lo pone, pero esto es Kenjutsu.

Voy a esperar la opinión de mis compañeros sobre el tema de la primera evolutiva.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#5
Yo como primera evolutiva, aunque sea "sencilla" la vería más como una segunda evolutiva a no ser que hicieras la mitad de gasto y daño, pues no deja de ser un flujo de CK, además; estoy con Ayame de que solo podrías usarla con armas de cuerpo a cuerpo al ser Kenjutsu.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#6
(1/04/2020, 15:09)Uzumaki Eri escribió: Yo como primera evolutiva, aunque sea "sencilla" la vería más como una segunda evolutiva a no ser que hicieras la mitad de gasto y daño, pues no deja de ser un flujo de CK, además; estoy con Ayame de que solo podrías usarla con armas de cuerpo a cuerpo al ser Kenjutsu.

Hola.

La he editado para que solo se pueda usar con armas cuerpo a cuerpo, aunque no sé si los kunais cuentan (como son de filo, pero también arrojadizos).

En cuanto al daño: ¿Qué formula debería usar? Que se corresponda con el requisito de faculta; porque requiriendo el doble y siendo, ahora, menos versátil que la de Raiton, no parece balanceado que ambas tengan el mismo gasto y/o daño.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#7
Yo también creo que es demasiado para una primera evolutiva.

Entiendo que le dobles el daño doblando la facultad, pero es que esto es una primera evolutiva, algo simple y sencillo, no algo que llegue hasta facultad 60. Eso me hace muchas aguas. Como Ayame, voy a esperar a mis colegas.


Avatar obra de Sagiso Ranko


#8
(5/04/2020, 16:17)Himura Hana escribió: Yo también creo que es demasiado para una primera evolutiva.

Entiendo que le dobles el daño doblando la facultad, pero es que esto es una primera evolutiva, algo simple y sencillo, no algo que llegue hasta facultad 60. Eso me hace muchas aguas. Como Ayame, voy a esperar a mis colegas.

Saludos.

Ya, con esto entiendo que el multiplicable a 60 hace que sobrepase lo apropiado para una primera evolutiva. Dicho asi, me parece razonable.

La he editado para que el gasto y los daños se correspondan con la de Raiton 15. Como no tengo el efecto de hacer uso con las armas arrojadizas, le he puesto un efecto de "sangrado" para cubrir esa carencia con algo mas.

Veamos que tal.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#9
Yo sigo diciendo que una técnica de flujo como primera evolutiva es demasiado complejo.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#10
Releyéndola, yo también opino que es algo compleja para primera evolutiva.
[Imagen: ksQJqx9.png]


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—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
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#11
A mí como primera evo no la veo tan mal, tengo que decirlo, porque más que nada es un Raiton: Chakura Nagare no Jutsu cuyo Requisito es 15, y el Kenjutsu está hecho todavía más para técnicas con espadas.

Lo que no veo son esos +10PV de gratis que te añades por efecto sangrado. Un bonus al daño sin gasto de CK creo solo haberlo visto en el Katon: Ryūka no Jutsu, y se puso por los requisitos previos necesarios para encajar el golpe y la complejidad del mismo. No es este el caso.

Yo creo que el bonus sin más ya está muy bien, y si quieres añadirle más detalles pues la pasas a Segunda Evolutiva.

PD: Pon "(multiplicable x2)" a secas, no es necesario poner ese (Kenjutsu 30) previo porque ya de base es lo que pide la técnica xD
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

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Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

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Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
#12
Hola.

Creo que no ha resultado viable como primera evolutiva, por favor mover a denegadas.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#13
Enviada.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



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