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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#76
Le vio ejecutar un sello y acto seguido le perdió de vista. Mas no necesitaba sus ojos para ver. No con el Modo Sabio, que le volvía mucho más sensible al ambiente, a la energía de su alrededor. Levantó la mirada, confuso, pues había sentido un poder burbujeante por encima de la cabeza. Lo que vio le dejó todavía más perplejo.

Kaido.

Atacándole.

A él.

La gente solía pensar al verle que debía ser un patoso. Que con tanto músculo, no debía ser especialmente hábil. Se equivocaban, por supuesto. Sabía reconocer sus propias debilidades. No era muy rápido. Tampoco contaba con muy buena vista. Pero había entrenado desde que tenía uso de memoria con las manos. Los samuráis eran los mejores maestros en eso. Y si luego aplicabas esa destreza adquirida en sellos cuando dabas el salto a ninja, te volvías especialmente rápido ejecutándolos.

Su diestra soltó el bastón; su zurda formó el sello del Carnero.

Gracias al Kawarimi, Ryūnosuke se intercambió por la primera cosa que pilló a mano. En aquel caso, con la propia Morikage, quien recibiría el golpe de Kaido por él. Así era como tenían que ser las cosas. -Por tanto, el Heraldo del Dragón quedó sobre el ring, a pocos metros de distancia de un joven moreno que sujetaba el cuerpo del Uzukage.

El Uzukage...

He oído hablar de ti —dijo, con la respiración agitada, mientras las escamas de su armadura dañadas por los escombros se regeneraban lentamente.




- PV:

30/30


- PV Ryū no Yoroi:

50/50

+25

- CK:

98/234

-30
-10

- [CK Sennin Mōdo]:

96/156




Fuerza 112 · Resistencia 92 · Aguante 50* · Agilidad 60 · Destreza 82
Poder 112 · Inteligencia 60 · Carisma 60 · Voluntad 80 · Percepción 50
*Aguante tiene una penalización del 30% debido al defecto de tener un solo pulmón.

Kawarimi no Jutsu:
0/8


Agotamiento: 2 turno de 6 al Aguante

Sennin Mōdo:
7/8


—Técnicas: Kawarimi no Jutsu, habilidad de reemplazarse por el oponente al superar a Kintsugi en Fuerza por 42 puntos. Habilidad Sennin Mōdo usada para detectar CK con dirección y proximidad. Evolutiva Senjutsu 70, regeneración de Armadura del Dragón.
—Daños:


¤ Kioku
- Tipo: Arma de filo
- Tamaño: Grande
- Requisitos (dos manos, una sobre el ricasso): Destreza 80, Fuerza 80
- Requisitos (dos manos): Destreza 80, Fuerza 100
- Requisitos (una mano): Destreza 100, Fuerza 140
- Precio: --
- Daños: 30 PV/golpe con mango, 55 PV/corte superficial, 75 PV/corte, 90 PV/penetración
- Efectos adicionales: (ver descripción)
Kioku es el poderoso mandoble de Ryūnosuke, en cuya hoja tiene sellada el alma de Jujunna, una misteriosa mujer de la que poco o nada se sabe. Poco se sabe también de la creación de esta arma, más allá de que Ryūnosuke la encontró en el Palacio del Hielo y que otorga un gran poder a quien puede y sabe manejarla. En total, el arma mide 2’5 metros de longitud, y además de la empuñadura, la hoja —ondulante— cuenta con un ricasso al principio de esta, que el espadachín puede utilizar para facilitar su manejo.

Además de su enorme poder destructivo físico la hoja puede imbuirse del elemento fuego (12 CK, +20 PV), e incluso transformar el elemento Katon libremente, canalizando cualquier ninjutsu de este elemento que el espadachín conozca (tendrá una Carga equivalente a los Sellos). Si el que la empuña tiene la fuerza necesaria como para dejar el ricasso libre, también será capaz de potenciar los Katones con el elemento Fūton (0’6*X CK, donde X es el PV que se le añadirá al daño, sumando aparte el bono del 50% al daño base por la unión de elementos).


  • Portaobjetos básico (¿?/10) [costado izquierdo]
    • Bomba de humo
    • Kunai
    • Sello explosivo de clase C
    • ¿?
    • ¿?
    • ¿?
    • ¿?
    • ¿?
    • ¿?
[Imagen: S0pafJH.png]
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RE: [Dojos 220, 1º div, Final] Daruu vs Datsue - por Ryūnosuke - 13/07/2020, 17:06


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