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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#27
Bueno, creo que me toca comentar un poco mi opinión aquí, aunque dudo que salga un tochaco de esos que os habéis marcao, que llevo mil años leyendo las dos amables charlas cabrones xD.

Bien, estoy completamente de acuerdo con el post inicial de Akame, es cierto que, en el momento que nos creamos la ficha, (me incluyo porque me ha pasado) todos queremos que nuestro personaje siga al pie de la letra la psicológica que le hemos creado desde el principio, ahora bien, esto, y es donde normalmente entramos en disputa con nosotros mismos, es imposible a niveles bajos, como ya se ha dicho por aquí, es impensable que una persona medianamente cuerda de nivel 1 se lance contra otra de nivel 1000 sin ningún tipo de reparo.

Y sí, sé lo que estáis pensando, mira el listo, el que le preguntó a un tío que había matado a un ANBU si había sido él. Correcto, y con esto quería exponer el segundo punto. Hablaré de este caso, ya que me pasó a mi y realmente no sé si hice bien o mal en rolearlo de esa forma y me explicaré.

Veamos, un genin nivel 5 o 6 no recuerdo bien, la verdad; defecto ''la curiosidad mató al gato''; voluntad 25 o 30 creo que tenía. Bien, ya en situación, mi punto viene a ser el siguiente, a pesar de que los atributos están perfectamente explicados en el apartado correspondiente de los manuales, lo que me pasó a mí, particularmente, no se si le pasará a alguien más, es que, llegado al momento del rol, hay muchas veces a las que no se a qué hacer caso, quiero decir, sé que por lógica debo seguir los instintos de ''ten cuidado gilipollas que esto va a acabar mal'', pero por otro pienso, joder, si me cogí el defecto de curioso y luego no curioseo, no le estoy siendo fiel al personaje que quiero crear, ¿me explico?

Y no quiero ir de pitoniso ni nada por el estilo, pero creo que a más de uno le pasa lo mismo, que por el hecho de querer ser fiel al personaje que él tiene en mente, a veces se pasa los atributos por donde amargan los pepinos, y quizás sea esto lo que haya que cambiar, en mi caso al menos, dejar de ser tan fiel a tu idea de personaje y ser más fiel a lo que pasaría de verdad.
[Imagen: tumblr_n4fzpkaZST1rmi71zo1_500.gif]
~ Narro ~ Hablo ~ «Pienso»
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Mensajes en este tema
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RE: [Amable charla] Dejad de... - por Karamaru - 9/02/2017, 19:21
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RE: [Amable charla] Dejad de... - por Karamaru - 9/02/2017, 19:47
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RE: [Amable charla] Dejad de... - por Karamaru - 9/02/2017, 22:29
RE: [Amable charla] Dejad de... - por Ritsuko - 9/02/2017, 23:04
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RE: [Amable charla] Dejad de... - por Aiko - 10/02/2017, 00:34
RE: [Amable charla] Dejad de... - por Aiko - 10/02/2017, 00:47
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RE: [Amable charla] Dejad de... - por Noa - 8/07/2017, 22:51


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