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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#14
Diez metros eran los que separaban a kunoichi y shinobi. Diez metros que Datsue se encargaría de recortar. Avanzó hacia ella con calma, rodeando el gran cráter que la Aotsuki había creado con su técnica de agua. Se la veía desanimada, sin esperanza. Pero eso bien podía ser un truco para que se confiase y bajase la guardia.

No podía permitirse ese lujo. Susano'o opinaba lo mismo, y su piel terminó de regenerarse.

Me jodiste, Ayame —ahora hablaba para ella y solo a ella, alzando la voz lo justo y necesario para que llegase a sus oídos—. No solo aquel día. —Aquel fatídico día—. Me cortaste el hilo por el que descendía tan solo por haberte hecho fumar, pudiendo provocar mi muerte de no haber sido un clon. —Él le había hecho lo mismo, claro. Pero eso ella no lo sabía. ¿O sí? Lo que estaba claro, es que con su habilidad para convertirse en agua no le hubiese podido pasar nada. Esa era su excusa—. Provocaste mi caída como Jōnin. Te burlaste de tu propia compañera torturada por los tuyos solo para poder hacerme daño. —De todas las acusaciones, fue en la última cuando su voz se crispó—. ¡Yo pagué el precio por mis errores! ¡Pero hoy, hoy es el día en que responderás por tus crímenes!

Tras haber rodeado más del cuarto de la circunferencia, seis eran los metros que les separaban actualmente. El Uchiha, que mientras caminaba se había llevado una mano al portaobjetos de su costado derecho, sacó una hikaridama que lanzó al suelo, frente a sus pies, a la vez que cerraba los ojos para proteger sus pupilas del potente fogonazo que aquello provocaría. Acto seguido, de nuevo la mano hurgando en el portaobjetos para sacarse un kunai, al que le pegó un sello explosivo de clase B en el mango —tras liberarlo de su palma izquierda, donde estaba sellado—, y con un latigazo de brazo se lo lanzó a la kunoichi directa al pecho.

¡¡¡PAGAAAA!!!






PV:

160/220



CK:

152/310

+10
+30**
-26
(regen. salud de Susano'o)
-5


Susano'o

165/165

+65


1 AO


*Mangekyo Sharingan activado*

**Amablemente Ayame me dijo que no era necesario potenciar el Ippan con el Shishō Fūin Shiki para sellar el agua, así que me recupero esos 30CK gastados de más. Arigato por el aviso^^



Fuerza: 40
Resistencia: 40
Aguante: 60
Agilidad: 50
Destreza: 60
Poder: 60
Inteligencia: 70
Carisma: 60
Voluntad: 50
Percepción: 40 58


· Bandana (Hombro derecho)
· Portaobjetos (Costado izquierdo)
· Portaobjetos avanzado (Costado derecho)
· Chīsana Makimono (suelo)
· Ōkina Hyōrōgan
2/5 turnos

· Hikaridama (gastada)
· Kunai (volando hacia Ayame)
· Sello explosivo de clase B (sellada en la palma izquierda de Datsue, ahora en el mango del kunai)




Kunai: 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración


¤ Ippan no Fūinjutsu
¤ Técnica de Sellado General
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Fūinjutsu 15
- Gastos: 10 CK (sellado de objetos y armas), 5 CK (liberar)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Sella objetos y armas en pergaminos
  • (Fūinjutsu 30) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en pergaminos. Además, puede guardar gases venenosos, líquidos...
  • (Fūinjutsu 60) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en cualquier tipo de recipiente (preguntar a un administrador para saber qué recipiente podría ser válido, solo es posible sellar 1 objeto), y en su propio cuerpo (1 por cada 10 de Inteligencia)
- Sellos: Buey → Serpiente → Tigre → Jabalí → Carnero (mantenido durante unos segundos)
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: (ver descripción)
Técnica estándar de fūinjutsu, que utilizan muchos shinobi con diferentes niveles de maestría en técnicas de sellado. Los ninjas con un nivel de maestría bajo son capaces de sellar objetos y armas, normalmente de tamaño pequeño o mediano, y únicamente en pergaminos. Los ninjas de nivel medio son capaces de sellar muchos tipos de sustancias distintas en pergaminos. Los ninjas de nivel alto, en su propio cuerpo o incluso en recipientes.

La técnica no funciona instantáneamente. Para sellar objetos en un pergamino, se ha de abrir ese pergamino. En el caso de querer guardar algo en el propio cuerpo, no es necesaria tanta preparación. Para guardar cosas en un recipiente externo, se ha de disponer de uno válido (obviamente). En cualquiera de los tres casos, se ha de estar a menos de tres metros de donde se va a sellar el objetivo, y a menos de diez del objetivo. Una vez realizados los respectivos sellos, se mantiene el último y el objetivo se deshace en una masa de chakra, que viaja a velocidad moderada hasta introducirse dentro del lugar donde se desee sellar. Entonces aparece la marca deseada, y el sellado se completa.

Se ha de remarcar que esta técnica de sellado no dispone de una clave para nada complicada. Los sellos podrán ser rotos y su contenido liberado por cualquier practicante de fūinjutsu con suficiente maestría (15, 30 ó 60).



[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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Mensajes en este tema
RE: [Primer Combate] Uchiha Datsue vs Aotsuki Ayame - por Uchiha Datsue - 3/09/2018, 16:38


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