Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#42
La técnica del clan Yotsuki Guillotine Drop anda con un bugg... en la descripción dice 2 veces que provoca un daño en área de 10 metros, sin embargo en el apartado alcance y dimensiones, afirma que son tan solo 5 metros de área. Aqui dejo el copy paste para que lo observen.

¤ Raiton: Lightning Guillotine Drop
¤ Elemento Rayo: Caída Guillotina del Rayo
- Tipo: Ofensivo
- Rango: S
- Requisitos: Yotsuki 70
- Gastos: 84 CK
- Daños: 140 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo, provoca un estallido eléctrico y un cráter en un radio de 5 metros a la redonda
El usuario, en plena caída libre, ataca a su adversario con un golpe con toda su pierna, cargado de chakra. La técnica puede amplificarse mediante el uso de Ninjutsu o técnicas con flujo del chakra a través del cuerpo. El golpe es tan poderoso que rompe el suelo y lo hace añicos, además de desestabilizar a los oponentes en un radio de diez metros.

La versión del clan Yotsuki utiliza la pierna cargada de chakra Raiton, lo que además de suponer un peligro extra para un golpe directo, y desestabilizar a los oponentes en un radio de diez metros, provoca un estallido eléctrico que daña en área además de provocar un gran cráter si golpea en el suelo.
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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RE: [Observaciones] ERRATAS DE FOREO - por Aiko - 30/12/2017, 22:12
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RE: [Observaciones] ERRATAS DE FOREO - por Karma - 17/07/2018, 20:52
RE: [Observaciones] ERRATAS DE FOREO - por Riko - 18/09/2018, 02:17


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